PostHeaderIcon Coussin RSS sur ZeCoussin.com

Voici une photo de mon mini coussin RSS :)
J’ai commandé ce coussin sur ZeCoussin.com. Il s’agit d’un nouveau site qui fait des coussins personnalisés et sur mesure, y’a qu’à demander et ils font.
C’est un mini coussin de 18×18cm, il en a aussi des grands mais j’aime bien le format de celui-ci, très agréable à tripoter devant le PC :)

coussin_rss_zecoussin_com

PostHeaderIcon [Tuto Photoshop] Créer une Userbar

1. Commencer par créer un nouveau document de 6×6 pixels. C’est ce qui va nous servir de motifs dans la UserBar.

2. Zoomer au maximum, puis prendre l’outil crayon avec une épaisseur de 1 pixels et de couleur noir. Remplir la zone comme sur la capture ci-dessous.

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3. Ceci fait aller dans le menu « Edition / Utiliser comme motif ». Une nouvelle fenêtre apparaît demandant de nommer le motif, le nommer par exemple « Motif UB »

4. Créer ensuite un nouveau document de 350×20 et insérer en arrière plan une image qui illustrera le thème choisi (Windows Vista pour l’exemple).

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5. Double-cliquer sur le calque de l’image précédemment insérer pour accéder aux options de styles de calque, aller dans l’option incrustation de motif et cliquer sur la petite flèche à coté du motif pour choisir celui précédemment créer.

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6. La UserBar possède maintenant son fond avec son motif. Nous allons maintenant passé à la création du cadre (contour) de la Userbar. Double-cliquer sur le calque de l’image pour accéder aux options de styles de calques et régler les options comme sur la capture ci-dessous.

Contour intérieur, épaisseur 1

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7. A présent nous allons créer l’effet cristal sur l’image. Prendre l’outil « Ellipse de sélection » et faire une sélection comme sur la capture ci-dessous.

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8. Prendre ensuite l’outil dégradé, avec une couleur de premier plan blanche, maintenir la touche Shift enfoncée pour faire un dégradé parfaitement vertical et le tracer du haut vers le bas de façon à obtenir un dégradé similaire à la capture.

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9. Télécharger une police de type “pixel art” disponible ici et l’appliquer en lui attribuant les même styles de calques que sur la capture ci-dessous :

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10. Enregister la barre sous le format GIF, JPG, ou PNG, voilà, la UserBar est finie !

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PostHeaderIcon [Tuto Bryce] Créer un fond d’écran abstrait

1 Créer un nouveau document “Fichier/Nouveau” en cognant en haut avec la souris pour faire sortir le menu. Pour la résolution du document, choisir 800×600 de façon à travailler en plein écran. Pour les options d’anticrénelage choisir “Normal”. Nous nous occuperons des paramètres de rendu à la fin du tutorial.

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2 Sélectionner le sol en cliquant dessus (il devient rouge une fois sélectionné) et le supprimer en appuyant sur la touche [Suppr].

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3 Créer une sphère en cliquant sur l’outil “Sphère” puis deux tores en cliquant sur l’outil “Tores”. Celles-ci enlaceront la sphère.

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4 Le résultat devra être à peu près similaire à la capture ci-contre.

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5 Pour tourner les tores autour de la sphère, cliquer sur “Edition” et choisir l’outil “Rotation”. Chaque anneau correspond à un axe X,Y et Z. Pour l’utiliser, maintenir le clique sur un anneau en glissant la souris.

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6 Cliquer sur “Création” et choisir l’outil “Lumière radiale”. Disposer sur la création deux ou trois lumière autour de la composition.

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7 Le résultat devra être à peu près similaire à la capture ci-contre. Les lumières apparaissent ici en rouge.

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8 Créer une sphère en cliquant sur l’outil “Sphère”, celle-ci devra englober toute la composition.

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9 Sélectionner toute la composition [Ctrl+A] et cliquer sur le “M” qui apparait avec la sélection.

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10 Nous sommes maintenant dans l’éditeur de matériaux. Cliquer sur la petite flêche à coté de l’apperçu pour ouvrir la liste des matériaux.

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11 Dans la liste des matériaux sélectionner “Simple” puis choisir la matière “Miroir”. Valider.

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12 Dans les options qui apparaissent, sélectionner le noir comme couleur dans l’option “Diffuse”. Pour changer la couleur (bleu par défaut) cliquer dans la zone de couleurs, maintenir le clique et glisser dans la palette de couleurs qui apparaitra sur la couleur de votre choix, ici le noir ! (Donc pas le choix :P)

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13 Toutes les pièces séléctionnées, cliquer sur “Edition” et choisir l’outil “Repositionnement”. Cliquer sur l’axe des “Y”, maintenir le clique et glisser vers la droite de façon à remonter la composition pour être bien en face.

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14 Le résultat devra être à peu près similaire à la capture ci-contre.

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15 Choisir l’axe des “Z” sur l’outil “Règlage” et glisser la souris pour entrer dans la compositon.

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16 La vue devrait à présent correspondre à ceci.

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17 Nous allons maintenant faire les derniers règlages avant le rendu. Aller dans “Fichier/Configurer le document ” en cognant en haut avec la souris pour faire sortir le menu. Pour la résolution du document, choisir 1600×1200 ou 1024×768 selon les envies :) Pour les options d’anticrénelage choisir “Supérieur”. Valider.

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18 Lancer le rendu en cliquant sur la sphère du milieu et attendre et attendre et attendre patiement que Bryce finisse :o)

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19 Etapes final :

- Admirer le résultat et se dire : “Whaou, c’est bô!”

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PostHeaderIcon Bryce 7 Premier test - Rendu HDRI

Installation :

Sur une configuration milieu de gamme à base d’Athlon X2 2,2GHz, de 4Go de DDR2 et une petite ATI Radeon HD4570 le temps d’installation fait peur pour la suite, pas moins de 13 minutes ont été nécessaire à installer Bryce7 qui ne pèse pourtant que 220 Mo. Ceci fait, le logiciel se lance rapidement et sans problème avec un nouveau splashscreen non animé contrairement à la version finale. Pas d’améliorations notables au niveau de l’interface, les inconditionnels de la version 6.3 s’y retrouveront aisément. Cependant quelques bugs d’affichage viennent entachés le tableau, il est régulièrement nécessaire de réduire la fenêtre de Bryce7 dans la barre des taches et de la faire réapparaître pour corriger les bugs. Gageons que ceux-ci seront corrigés dans la version finale.

Utilisation :

Sur le papier Bryce 7 est annoncé comme plus rapide en calcul que son prédécesseur Bryce 6.3. Qu’en est-il vraiment ? Après une nuit de calcul entre Bryce 6.3 et Bryce 7 voici les premiers résultats. Bonne nouvelle, DAZ 3D n’a pas menti. Sur de petites images, avec peu de matières, la différence n’est pas énorme, mais quand on commence à jouer avec les transparences et les reflets l’écart se creuse de façon considérable. La qualité d’image est en revanche exactement la même pour les deux versions 6.3 et 7. De nouvelles matières ont fait leurs apparence, impossible pour l’heure de savoir si elles sont toutes présentes dans la version bêta.

Démonstration :

Voici un premier test, les images calculées ici sont assez simple, peu de forme primitives, des matières simple et un rendu HDRI. Toutes les images présentées dans ce test ont étés calculées en 800×600 en mode de rendu normal. Elles ont ensuite étés redimensionnées en 600×450 pour le blog.

Bryce 6.3
Bryce 6.3

Bryce 7 Bêta
Bryce 7 Bêta

Voici maintenant un autre test avec trois objets de plus et des matières transparentes (la bête noire de Bryce), et toujours le rendu HDRI. C’est ici que l’écart de temps est le plus flagrant, deux heures de calcul séparent les deux images, tout simplement impressionnant.

Bryce 6.3
Bryce 6.3

Bryce 7 Bêta
Bryce 7 Bêta

Ceci marque la fin de ce premier test. A vous maintenant de vous faire votre propre avis. Selon les configurations les impressions ne seront pas du tout les mêmes.

PostHeaderIcon Bryce 7 en version Bêta

Les propriétaires de Bryce 6.3 auront la possibilité de télécharger, d’installer et de travailler en “bêta” sur Bryce 7. Daz3D est au milieu d’un cycle de développement ouvert avec  Bryce 7, ce qui signifie qu’ils veulent vos commentaires sur ce qu’ils ont fait à ce jour. Pour information, cette version ne possède pas toutes les  fonctionnalités complète présente dans la “Release Candidate”. Daz3D travail toujours sur un certain nombre de nouvelles fonctionnalités qui ne sont pas inclus dans cette version.

Si vous êtes l’heureux propriétaire d’une version 6.3 (comme moi :P ), jetez un œil dans votre gestionnaire de téléchargement, votre compte à été réinitialisé et vous y trouverez maintenant la Bêta 7 en téléchargement supplémentaire. Cette version sera disponible jusqu’au 20 janvier. Vous aurez également besoin d’un nouveau numéro de série spécifique à Bryce 7 Bêta :

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Voici une petite liste des nouvelles fonctionnalités :

- Problèmes connus qui seront fixés pour son lancement mais qui restes présents dans la Bêta :

  • Placer de grandes quantités d’objets créé un débordement de mémoire.
  • Mac DS Wrapper est non fonctionnel, DAZ Studio ne se lancera pas sur MAC.

- Fonctionnalités présentes dans la version Bêta :

  • Peindre des mélanges de texture sur les arbres avec un pinceau.
  • Peindre tous les objets comme les rochers les récifs et objet sur une plage par exemple, avec un pinceau.
  • Bryce 7 utilise les ciels en cours dans une scène HDRI.
  • Optimisation du temps de rendu.
  • Mise à jour du support de structure de fichier sur Vista
  • Mise à jour du plug-in Photoshop SDK
  • Corrections de bug
  • Amélioration de l’interface utilisateur

Le temps de télécharger cette version et d’effectuer quelques tests et je publierais mes premières impressions sur cette version ainsi que quelques images faites pour l’occasion.

PostHeaderIcon AIRNESS et Modelabs = Voleurs !

Tout le monde connaît la fameuse marque Airness. La marque à la panthère noire.
Il existe cependant un coté de la marque aussi noir que la panthère qui la représente. En effet nous pouvons ouvertement qualifier la marque Airness de VOLEUR. Voici l’histoire : Il y a quelques temps la marque commercialisait un téléphone sous le nom de slide99. Modelabs à fabriqué ce téléphone pour Airness. Mais plutôt que de jouer du mulot et faire de jolies icônes pour l’interface du téléphone, Modelabs à préféré volé les icônes sur la PNG Factory et commercialiser ensuite ce téléphone. J’ai donc fait partit des victimes de ce vol ainsi que deux autres membres de la PNG Factory.
Contacter à cette occasion pour demander un geste financier à Modelabs, Airness étant injoignable, j’ai bien reçu un geste mais plutôt un bras d’honneur m’envoyant poliment me faire voir. Sous le prétexte bidon que j’ai mis trop de temps à répondre, la marque décide finalement de ne rien me verser au bout de plusieurs mois d’échange de mail et de courrier. Quand on voit ce qu’on risque pour un mp3 télécharger illégalement et que l’on voit que des grands groupes comme Airness et Modelabs se permettent de voler des internautes à l’heure HADOPI on est en droit de se demander : « Que fait la police ?»

Alors ma question est simple : « Y’a-t-il un avocat sympa pour me défendre gratuitement et porter cette affaire en justice ? » Sachant que j’ai les courriers de Modelabs qui reconnait noir sur blanc avoir volé les icônes. Sous prétexte que les icônes représentent une petite partie du téléphone la marque refuse de me dédommager. Donc si j’ai bien compris leur histoire, je ne risque rien si je télécharge seulement une partie d’un album en mp3 et pas l’entier…
Allez les amis, volons c’est gratuit ;)

Voici ci dessous une capture de l’interface du téléphone et les icônes originales volées sur la PNG Factory.

PS : Si vous souhaitez publier cette article sur votre blog/site/forum, n’hésitez surtout pas ;)

Interace du Slide99

Interace du Slide99

Icônes originales

Icônes originales

L’icône en forme de PDA est de TPDK
L’icône en forme de Bobine Cinématographique est de Mimipunk
L’icône en forme de dossier est de Kavel Inox

PostHeaderIcon Découvrez CROMOU

Voici un auteur de BD qui mérite d’être connu. Je vous présente Cromou. Ses bandes dessinées humoristiques et colorées sont le reflet de sa personnalité, accessible et sympathique ! Auteur brillant et appliqué, c’est depuis l’âge de 12/13 ans qu’il souhaite faire de la BD, cependant, seul les dessins l’intéressait, ce qui le pousse à une école d’Arts Appliqués à Nantes.

Feu

Feu

A la même époque, il entre dans une association de BD sur Cholet, “Les Z’aérograff“. Au bout de deux ans il quitte l’école Nantaise et se retrouve aux Beaux Arts de Poitiers. Peu de temps après, c’est la FAC d’Histoire de l’Art qui lui ouvre les portes d’où il ressort avec une licence. C’est à ce moment là qu’il se met à la bande dessinée de façon professionnel. Il réalise donc une BD de communication sur la Loire et ses environs : “Ondine au pays des troglos”. Ses talents sont multiples.

Bulles

Bulles

A la suite de quoi un de ses amis monte une boite d’éditions de BDs sur Poitiers. Ensemble ils crées “Pet’s land“, une BD pour ados avec des peluches vivantes qui s’entretuent. Dans le même temps il se met à écrire ses propres scénarios et en composent également pour un de ses potes dessinateurs. Elles seront publiés dans le magazine Lanfeust Mag de l’été dernier.

Bottom of the sea

Bottom of the sea

Depuis il réalise ses propres projets de BD jeunesse et ados pour se faire publier. Voici donc son parcours. N’hésiter pas à aller faire un tour sur son Blog vous faire une idée de son travail.

Il est bien évidemment inutile de rappeler que toutes les images  sont  la propriété intellectuelle de l’auteur, c’est à dire Cromou. Ce qui signifie qu’aucune utilisation ne peut se faire sans l’accord de celui-ci.

PostHeaderIcon [Icônes] Grades de l’Armée de l’Air Française

grades

Icônes de grades

Voici un pack contenant 14 icônes représentant les différents grades de l’Armée de l’Air Française. En espérant que vous leurs trouverez une utilité ;)

PostHeaderIcon Logo Endemol et Coriolis

C’est en survolant rapidement Secret Story (quoi ? je suis tombé dessus par hazard…) que j’ai découvert une étrange similitude entre le logo du groupe Endemol et le logo du nouvel opérateur de téléphonie mobile Coriolis. Regardez les deux logos, étrange isn’t it ?

endemol_coriolis

PostHeaderIcon [Tuto] Créer un coussin Photoshop

La méthode fonctionne bien évidement pour Illustrator et tous les logiciels de la suite d’Adobe ;)